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经典排序算法详解(OI WIKI)
- 2024-1-24 9:17:13 @
冒泡排序
定义
冒泡排序(英语:Bubble sort)是一种简单的排序算法。由于在算法的执行过程中,较小的元素像是气泡般慢慢「浮」到数列的顶端,故叫做冒泡排序。
过程
它的工作原理是每次检查相邻两个元素,如果前面的元素与后面的元素满足给定的排序条件,就将相邻两个元素交换。当没有相邻的元素需要交换时,排序就完成了。
经过 次扫描后,数列的末尾 项必然是最大的 项,因此冒泡排序最多需要扫描 遍数组就能完成排序。
性质
稳定性
冒泡排序是一种稳定的排序算法。
时间复杂度
在序列完全有序时,冒泡排序只需遍历一遍数组,不用执行任何交换操作,时间复杂度为
在最坏情况下,冒泡排序要执行 次交换操作,时间复杂度为
冒泡排序的平均时间复杂度为 。
代码实现
// 假设数组的大小是 n + 1,冒泡排序从数组下标 1 开始
void bubble_sort(int *a, int n) {
bool flag = true;
while (flag) {
flag = false;
for (int i = 1; i < n; ++i) {
if (a[i] > a[i + 1]) {
flag = true;
int t = a[i];
a[i] = a[i + 1];
a[i + 1] = t;
}
}
}
}
插入排序
本页面将简要介绍插入排序。
定义
插入排序(英语:Insertion sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理为将待排列元素划分为「已排序」和「未排序」两部分,每次从「未排序的」元素中选择一个插入到「已排序的」元素中的正确位置。
一个与插入排序相同的操作是打扑克牌时,从牌桌上抓一张牌,按牌面大小插到手牌后,再抓下一张牌。
性质
稳定性
插入排序是一种稳定的排序算法。
时间复杂度
插入排序的最优时间复杂度为 ,在数列几乎有序时效率很高。
插入排序的最坏时间复杂度和平均时间复杂度都为 。
代码实现
void insertion_sort(int arr[], int len) {
for (int i = 1; i < len; ++i) {
int key = arr[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && arr[j] > key) {
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
arr[j + 1] = key;
}
}
折半插入排序
插入排序还可以通过二分算法优化性能,在排序元素数量较多时优化的效果比较明显。
时间复杂度
折半插入排序与直接插入排序的基本思想是一致的,折半插入排序仅对插入排序时间复杂度中的常数进行了优化,所以优化后的时间复杂度仍然不变。
代码实现
void insertion_sort(int arr[], int len) {
if (len < 2) return;
for (int i = 1; i != len; ++i) {
int key = arr[i];
auto index = upper_bound(arr, arr + i, key) - arr;
// 使用 memmove 移动元素,比使用 for 循环速度更快,时间复杂度仍为 O(n)
memmove(arr + index + 1, arr + index, (i - index) * sizeof(int));
arr[index] = key;
}
}
选择排序
本页面将简要介绍选择排序。
定义
选择排序(英语:Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每次找出第 小的元素(也就是 中最小的元素),然后将这个元素与数组第 个位置上的元素交换。
性质
稳定性
由于 swap(交换两个元素)操作的存在,选择排序是一种不稳定的排序算法。
时间复杂度
选择排序的最优时间复杂度、平均时间复杂度和最坏时间复杂度均为 。
代码实现
void selection_sort(int* a, int n) {
for (int i = 1; i < n; ++i) {
int ith = i;
for (int j = i + 1; j <= n; ++j) {
if (a[j] < a[ith]) {
ith = j;
}
}
std::swap(a[i], a[ith]);
}
}
桶排序
本页面将简要介绍桶排序。
定义
桶排序(英文:Bucket sort)是排序算法的一种,适用于待排序数据值域较大但分布比较均匀的情况。
过程
桶排序按下列步骤进行:
- 设置一个定量的数组当作空桶;
- 遍历序列,并将元素一个个放到对应的桶中;
- 对每个不是空的桶进行排序;
- 从不是空的桶里把元素再放回原来的序列中。
性质
稳定性
如果使用稳定的内层排序,并且将元素插入桶中时不改变元素间的相对顺序,那么桶排序就是一种稳定的排序算法。
由于每块元素不多,一般使用插入排序。此时桶排序是一种稳定的排序算法。
时间复杂度
桶排序的平均时间复杂度为 (将值域平均分成 块 + 排序 + 重新合并元素),当 时为 。
桶排序的最坏时间复杂度为 。
实现
const int N = 100010;
int n, w, a[N];
vector<int> bucket[N];
void insertion_sort(vector<int>& A) {
for (int i = 1; i < A.size(); ++i) {
int key = A[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && A[j] > key) {
A[j + 1] = A[j];
--j;
}
A[j + 1] = key;
}
}
void bucket_sort() {
int bucket_size = w / n + 1;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
bucket[i].clear();
}
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
bucket[a[i] / bucket_size].push_back(a[i]);
}
int p = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
insertion_sort(bucket[i]);
for (int j = 0; j < bucket[i].size(); ++j) {
a[++p] = bucket[i][j];
}
}
}